Rush
Основные данные
Общие данные
- НазваниеRush
- Страна
Бразилия
- Клубные цветасиний, белый
Турниры в 2026
Форма команды
Предстоящие матчи
Прошедшие матчи
Champion of Champions Tour
| # | Команда | И | В | Н | П | Мячи | ± | О |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 3 | 4 | 3 | 0 | 1 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 3 | 4 | 3 | 0 | 1 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 5 | 3 | 2 | 0 | 1 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 6 | 4 | 2 | 0 | 2 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 6 | 4 | 2 | 0 | 2 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 6 | 4 | 2 | 0 | 2 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 9 | 2 | 1 | 0 | 1 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 10 | 4 | 1 | 0 | 3 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 10 | 4 | 1 | 0 | 3 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 12 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 12 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 14 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0:0 | 0 | 0 | |
| 15 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0:0 | 0 | 0 |
Champion of Champions Tour — ближайшие матчи
Киберспорт — все матчи
Дополнительные прогнозы
- Победа Rush Rush показывает хорошую форму и уверенность после недавней победы. ×1.85 80% Прошла
- Тотал больше 2.5 Обе команды могут показать активный стиль игры, что приведет к большему количеству карт. ×1.75 70% Не прошла
- Фора Rush -1 Rush может доминировать в матче, что позволит им взять фору. ×2.10 65% Прошла
- Тотал больше 25.5 Ожидается активная игра с большим количеством фрагов. ×1.90 60% Не прошла
Превью матча
Матч между Rush и Semente do Mal обещает быть интересным, учитывая недавние победы обеих команд. Rush одержал победу над Grêmio Esports, а Semente do Mal выиграл у Tropa do felipudo, что добавляет интриги к предстоящему поединку.
Форма команд
Rush показывает уверенные результаты, выиграв последний матч, что может повысить их уверенность. Semente do Mal также в хорошей форме, но недавнее поражение может сказаться на их моральном состоянии.
Статистический анализ
Rush выиграл свой последний матч со счётом 2:1, тогда как Semente do Mal одержал победу 2:0. Оба коллектива демонстрируют неплохую форму.
Оценка риска
Риски могут быть связаны с непредсказуемостью киберспорта, где результат может зависеть от множества факторов, включая индивидуальные ошибки игроков.